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设计理念

QtNativeUI 旨在将现代化的设计语言带入 Qt 桌面应用开发中。我们的设计核心遵循 Fluent Design (流畅设计体系),强调光感、深度、动效、材质和缩放。

核心原则

1. 原生质感 (Native Feel)

组件不仅要"看起来"像现代操作系统的一部分,还要"感觉"像。我们花费大量精力调整交互细节,例如:

  • 微交互: 按钮按下的缩放动画、复选框的平滑过渡。
  • 原生渲染: 在 Windows 上尽可能贴合 WinUI 3 的视觉标准。
  • 字体渲染: 优化字体抗锯齿和字重显示。

2. 流畅设计 (Fluent Design)

我们实现了 Fluent Design 的关键特征:

  • Acrylic (亚克力): 半透明磨砂材质,让背景内容隐约可见,建立视觉层次。
  • Mica (云母): 一种不透明的动态材质,取色于用户桌面壁纸,让应用窗口与环境融为一体。
  • Reveal Focus (光照焦点): 列表项和按钮边缘会跟随鼠标位置产生光照效果(计划中)。

设计系统

QtNativeUI 提供了一套完整的设计令牌(Design Tokens),让开发者无需硬编码样式。

颜色 (Colors)

我们要避免使用 #0078D7 这样的硬编码颜色,而是使用语义化的颜色变量:

  • AccentFillColorDefault: 强调色(默认状态)。
  • TextFillColorPrimary: 主要文本色。
  • ControlFillColorDefault: 控件背景色。

详见 颜色系统

排版 (Typography)

我们预定义了标准的字体阶梯,确保信息层级清晰:

样式名称大小 (px)字重用途
Display68SemiBold巨型展示标题
TitleLarge40SemiBold页面主标题
Title28SemiBold模块标题
Subtitle20SemiBold子标题
BodyLarge16Regular重要正文
Body14Regular标准正文
Caption12Regular辅助性说明

详见 NLabel 组件

圆角与间距 (Geometry)

  • 圆角: 默认控件圆角为 4px8px,窗口圆角根据系统自适应。
  • 间距: 使用 4px 的倍数作为间距单位(4, 8, 12, 16, 24...)。

黑暗模式 (Dark Mode)

QtNativeUI 原生支持黑暗模式。所有组件都内置了两套配色方案。开发者只需调用 NTheme 即可一键切换,无需手动编写复杂的样式表。

cpp
// 自动适配系统明暗模式
nTheme->setThemeMode(NThemeType::ThemeMode::System);

基于 LGPL-3.0 许可发布